Abra a pasta de crimes não resolvidos. Siga os rastros vintage, analise evidências e torne-se o detetive necessário para revelar a verdade oculta.
ABRIR DOSSIÊA realidade está fragmentada. Navegue pelo sistema e sobreviva aos erros de processamento.
ACESSAR SISTEMAA Apoema Studio não nasceu em um escritório, mas em um momento de inspiração em 2015. Tudo mudou durante uma palestra sobre a arte de criar jogos, onde a semente da independência criativa foi plantada.
O desafio inicial foi transformar ideias em realidade. O resultado foi Gaia, um simulador de batalha espacial que marcou nossa estreia no universo do desenvolvimento.
Onde a visão de criar nossos próprios jogos surgiu.
Batalha espacial que iniciou nossa jornada técnica.
Hoje, com títulos como Arquivo Morto e Glitch, focamos em experiências que misturam nostalgia, mistério e mecânicas modernas. Cada jogo é uma nova investigação, um novo erro no sistema, uma nova aventura.